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程序的本质
- 程序 = 算法 + 数据结构
- 程序用数据类型描述数据,用流程控制语句实现算法
数据类型
- 值集:规定数据类型包含的值和值结构
- 操作集:规定对值集的值的运算
- 区分数据类型便于检查合法性
- 静态类型语言:编译时检查数据类型
- 动态类型语言:运行时检查数据类型
c++数据类型
- 基本数据类型
- int、short、long
- float、double
- char
- bool
- 构造数据类型
流程控制语句
- 顺序执行:表达式、空语句、复合语句
- 选择执行:if、switch
- 循环执行:for、while、do-while
- 无条件转移:goto、break、continue
过程抽象
- 隐藏实现细节,使用者只需要知道相应的功能
- 函数调用实现过程抽象
程序在内存的分配
- 静态数据区
- 全局变量、static局部变量、常量
- 默认初始化为0
- 代码区
- 栈区
- 堆区
递归函数
- 函数在函数体中直接或间接调用自己
- 递归条件、结束条件
指针和引用的区别
- 引用直接访问实参(相当于别名),指针间接访问实参
- 引用只能访问实参,不能再引用其他变量,但指针可以通过修改地址访问实参以外的数据
- 可以使用引用实现的指针功能,尽量用引用实现
- 可以用const指针实现引用参数的功能
- const int 表示不可修改的整型
- const int* const p 表示不可修改的整型的指针,且该指针也不可修改
- 返回值也可以是引用类型,但是不应该返回局部变量的引用
数组
编译预处理命令
- 文件包含命令 #include
- 全局函数和全局变量的定义放在源文件,声明放在头文件
- 宏定义 #define
- 条件编译命令
- 避免重复定义
- 基于多环境的程序编制(windows、unix、mac)
- 开发阶段的调试信息
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